Vrijwel iedereen heeft problemen ondervonden bij het openen van onbekende bestanden tijdens het werken op een computer. Het kan erg frustrerend zijn. Toch kunnen dergelijke problemen, niet alleen met ASSET-bestanden, op een standaard manier worden aangepakt. Volg de onderstaande stappen en we kunnen garanderen dat uw probleem met het openen van ASSET zal worden opgelost!
De ASSET-bestandsextensie wordt gebruikt door de Unity-game-engine voor zijn Asset-bestanden. Het slaat spelelementen zoals 3D-modellen, texturen en audiobestanden op in een eigen formaat dat is geoptimaliseerd voor het snel laden van scènes in de game-engine. Deze bestanden zijn meestal opgenomen in een Unity-projectmap en zijn alleen toegankelijk wanneer de Unity-software op de machine is geïnstalleerd.
Het ASSET-bestand wordt meestal gemaakt wanneer bepaalde activa (zoals modellen of texturen) in het project worden geïmporteerd. Eenmaal gemaakt, kunnen deze Asset-bestanden naar behoefte worden verplaatst of gedeeld tussen verschillende projectmappen. Het is ook mogelijk om middelen rechtstreeks in de Unity-editor te bewerken, hoewel dit niet wordt aanbevolen, tenzij men volledig begrijpt hoe Unity werkt.
Als de gegeven gebruikersaccount niet de benodigde machtigingen heeft om bestanden met de extensie ASSET te openen, is het zeer waarschijnlijk dat er geen programma dat bepaalde bestanden ondersteunt op het systeem van de gebruiker is geïnstalleerd. Hieronder vindt u een lijst met acties die de gebruiker moet ondernemen om de meest voorkomende problemen op te lossen.
Nadat de toepassing is geïnstalleerd, moet het systeem automatisch ASSET-bestanden openen met de gegeven toepassing. Hieronder vindt u de lijst met relevante programma's en de besturingssystemen waarvoor ze beschikbaar zijn:
Het is mogelijk dat een applicatie die ASSET-bestanden ondersteunt niet aan dergelijke bestanden is gekoppeld. In dat geval moet het programma handmatig worden gekoppeld aan ASSET-bestanden (klik met de rechtermuisknop op het bestandspictogram → Eigenschappen → tabblad Algemeen → In het submenu "Openen met" en klik op de knop "Wijzigen". Het systeem toont een lijst met voorgestelde programma's die ASSET-bestanden ondersteunen. Kies de toepassing door het vakje aan te vinken "Gebruik altijd de geselecteerde toepassing om dit soort bestanden te openen. " Systeem slaat deze informatie op in zijn register en gebruikt het om ASSET-bestanden te openen met het geselecteerde programma .
Bestandskoppeling voor ASSET-bestanden kunnen handmatig worden bewerkt door de juiste invoer in Windows System Registry te bewerken. Het wordt echter afgeraden omdat het fouten in het register kan veroorzaken als het niet goed wordt uitgevoerd en het systeem zelfs kan beschadigen.