Praktiskt taget vem som helst har stött på några problem med att öppna okända filer när han arbetar på en dator. Det kan vara mycket frustrerande. Ändå kan sådana problem, inte bara med UNITY3D-filer, hanteras på ett vanligt sätt. Följ stegen nedan så kan vi garantera att ditt problem med att öppna UNITY3D kommer att lösas!
UNITY3D (Unity Web Player Format) är ett containerfilformat som används av Unity-spelmotorn. Filerna används för att skapa interaktivt 3D-innehåll och upplevelser för onlinespelare, och kan användas för att distribuera webbapplikationer med Unity runtime tillsammans med HTML5, JavaScript och andra relaterade teknologier. Innehåll som lagras i UNITY3D-filer kan innehålla maskor, texturer, skript och mer.
Unity Web Player krävs för att filerna ska kunna startas och distribueras. Spelaren stöder Windows, Mac OS X och de flesta webbläsare som finns. Det kan också implementeras som ett plugin för visuella utvecklingsmiljöer som Mozilla Firefox eller Microsoft Internet Explorer för att få en förhandsvisning av spelet innan det släpps.
Om ett givet användarkonto inte har nödvändiga behörigheter för att öppna filer med UNITY3D förlängning , är det mycket troligt att inget program som stöder givna filer är installerat på användarsystemet. Nedan finns en lista över åtgärder som användaren bör utföra för att lösa de vanligaste problemen.
När applikationen har installerats bör systemet automatiskt öppna UNITY3D-filer med en given applikation. Nedan är listan över relevanta program tillsammans med operativsystem som de är tillgängliga för:
Det är möjligt att ett program som stöder UNITY3D-filer inte är associerat med sådana filer. I sådant fall bör programmet manuellt kopplas till UNITY3D-filer (högerklicka på filikonen → Egenskaper → Fliken Allmänt → I undermenyn "Öppna med" och klicka på "Ändra" -knappen. Systemet visar en lista med föreslagna program som stöder UNITY3D-filer. Välj applikationen genom att kryssa i rutan "Använd alltid den valda applikationen för att öppna den här typen av filer". Systemet lagrar denna information i sitt register och använder den för att öppna UNITY3D-filer med det valda programmet .
Filassociation för UNITY3D-filer kan redigeras manuellt genom att redigera lämplig post i Windows systemregister. Det är dock avskräckt eftersom det kan införa fel i registret om det inte görs ordentligt och till och med kan skada systemet.