Vrijwel iedereen heeft problemen ondervonden bij het openen van onbekende bestanden tijdens het werken op een computer. Het kan erg frustrerend zijn. Toch kunnen dergelijke problemen, niet alleen met UNITY3D-bestanden, op een standaard manier worden aangepakt. Volg de onderstaande stappen en we kunnen garanderen dat uw probleem met het openen van UNITY3D zal worden opgelost!
UNITY3D (Unity Web Player Format) is een containerbestandsindeling die wordt gebruikt door de Unity-game-engine. De bestanden worden gebruikt om interactieve 3D-inhoud en -ervaringen voor online gamers te creëren, en kunnen worden gebruikt om webapplicaties te implementeren met behulp van de Unity-runtime naast HTML5, JavaScript en andere gerelateerde technologieën. Inhoud die is opgeslagen in UNITY3D-bestanden kan mazen, texturen, scripts en meer bevatten.
De Unity Web Player is vereist om de bestanden te starten en te implementeren. De speler ondersteunt Windows, Mac OS X en de meeste webbrowsers die er zijn. Het kan ook worden geïmplementeerd als een plug-in voor visuele ontwikkelomgevingen zoals Mozilla Firefox of Microsoft Internet Explorer om een voorbeeld van de game te hebben voordat deze wordt uitgebracht.
Als de gegeven gebruikersaccount niet de benodigde machtigingen heeft om bestanden met de extensie UNITY3D te openen, is het zeer waarschijnlijk dat er geen programma dat bepaalde bestanden ondersteunt op het systeem van de gebruiker is geïnstalleerd. Hieronder vindt u een lijst met acties die de gebruiker moet ondernemen om de meest voorkomende problemen op te lossen.
Nadat de toepassing is geïnstalleerd, moet het systeem automatisch UNITY3D-bestanden openen met de gegeven toepassing. Hieronder vindt u de lijst met relevante programma's en de besturingssystemen waarvoor ze beschikbaar zijn:
Het is mogelijk dat een applicatie die UNITY3D-bestanden ondersteunt niet aan dergelijke bestanden is gekoppeld. In dat geval moet het programma handmatig worden gekoppeld aan UNITY3D-bestanden (klik met de rechtermuisknop op het bestandspictogram → Eigenschappen → tabblad Algemeen → In het submenu "Openen met" en klik op de knop "Wijzigen". Het systeem toont een lijst met voorgestelde programma's die UNITY3D-bestanden ondersteunen. Kies de toepassing door het vakje aan te vinken "Gebruik altijd de geselecteerde toepassing om dit soort bestanden te openen. " Systeem slaat deze informatie op in zijn register en gebruikt het om UNITY3D-bestanden te openen met het geselecteerde programma .
Bestandskoppeling voor UNITY3D-bestanden kunnen handmatig worden bewerkt door de juiste invoer in Windows System Registry te bewerken. Het wordt echter afgeraden omdat het fouten in het register kan veroorzaken als het niet goed wordt uitgevoerd en het systeem zelfs kan beschadigen.