事実上、コンピューターでの作業中に不明なファイルを開くと問題が発生します。とてもイライラすることがあります。しかし、このような問題は、MBファイルだけでなく、標準的な方法で対処できます。以下の手順に従ってください。MBを開く際の問題が解決されることを保証できます。
Maya バイナリ プロジェクト ファイル (略して MB) は、Autodesk Maya 3D コンピュータ アニメーション ソフトウェアのデータを保存するために使用される Autodesk 独自のファイル形式です。 Maya ファイルは、ソフトウェア構成、マテリアル、シェーダ、ライティング、デフォーマ、アニメーション、その他のインタラクティブ 3D コンポーネントで作成されたシーンを保存するために使用されます。
MB ファイルは、Maya シーン内のすべてのユーザー作成要素のプロジェクト コンテナとして機能し、通常は他の 3D アニメーション ソフトウェアと互換性のない独自のバイナリ形式で保存されます。これらのファイルを開く唯一の方法は、Maya アプリケーションを使用するか、OBJ、FBX、Collada、またはその他の一般的な形式に変換するファイル コンバータを使用することです。
指定されたユーザーアカウントにMB拡張子のファイルを開くために必要なアクセス許可がない場合、指定されたファイルをサポートするプログラムがユーザーのシステムにインストールされていない可能性が高くなります。以下は、最も一般的な問題を解決するためにユーザーが実行する必要があるアクションのリストです。
アプリケーションがインストールされた後、システムは特定のアプリケーションでMBファイルを自動的に開く必要があります。以下は、関連するプログラムのリストとそれらが利用可能なオペレーティングシステムです。
MBファイルをサポートするアプリケーションがそのようなファイルに関連付けられていない可能性があります。このような場合、プログラムは手動でMBファイルに関連付けられます(ファイルアイコンを右クリック→[ プロパティ ]→[ 一般]タブ →[ 開く ]サブメニューで[ 変更 ]ボタンをクリックします。 MBファイルをサポートするプログラム。「選択したアプリケーションを常に使用してこの種類のファイルを開く」ボックスをチェックしてアプリケーションを選択します 。システムはこの情報をレジストリに保存し、選択したプログラムでMBファイルを開きます。
MBファイルのファイルの関連付けは 、Windowsシステムレジストリの適切なエントリを編集することにより、手動で編集できます。ただし、適切に行わないとレジストリにエラーが発生する可能性があり、システムに損傷を与える可能性があるため、お勧めしません。